Tales of Arcadia Wiki
Advertisement

Охотники на троллей (на англ. Trollhunters: Tales of Arcadia) – анимационный 3D сериал, являющийся частью мультвселенной Tales of Arcadia (Сказания Аркадии). Сериал был создан компаниями DreamWorks Animation и Double Dare You Productions для стрима на Netflix. Продюсером (создателем) сериала является Гильермо дель Торо. Двухсерийная пилотная серия сериала была показана 8 октября 2016 года на Comic Con в Нью-Йорке.

«Сериал «Trollhunters» вот-вот станет наиболее просматриваемым когда-либо детским (условно детским) произведением на площадке Netflix», – отмечается ещё в 2017 году на сайте Cartoon Brew[1].

Сюжет

Однажды утром (по дороге в школу) подросток Джеймс Лейк‐младший находит около моста амулет, который помогает ему обнаружить тайную цивилизацию троллей, расположенную прямо под его городом Аркадия. В итоге Джеймсу суждено сыграть решающую роль в древней битве добра и зла.

Производство

Как отмечает Родриго Блаас, это самый ранний плакат для «Охотников на троллей» (для мультфильма), выполненный ещё в 2013 году. Джонатан Каталан Наваретти (Jonatan Catalán Navarrete) на «ArtStation» отмечает, что над плакатом и персонажами также работала студия «Leo Sanchez Studio».

Early Trollhunters Poster

Работы Линды Чен над «картинкой» в общем (разработка от набросков до конечного оформления) – Раз и Два.

Художественные работы от Джесики Балински (Jessica Bulinski).

Раскрашенные работы от Альфонсо Блаас, выполненные либо на основе контуров, либо на основе трёхмерных моделей.

По словами самого Гильермо дель Торо, при написании книги он ориентировался на персонажей-подростков, каких он помнит в сериалах 70-ых годов.

Брэнт Нол (Brent Noll) занимался текстурированием и различными тех. составляющими – занимался не слишком примечательной работой, если так можно выразиться. Он в том числе работал над «The Wall Axe», и он отмечает, что «трёхмерный» рабочий процесс (3D Pipeline) очень сильно отличается от «двухмерного», в данном случае оказывается значительно больше общих/совокупных ограничений и художественное направление значительно более серьёзное, чем в 2D-произведениях.

Родриго Блаас отвечает[1] на вопросы Cartoon Brew (только частичная выборка, полный текст читайте на сайте Cartoon Brew):

  • Как сильно отличается сериал от исходной книги, написанной Гильермо совместно с Даниэлем Краусом?

– В сериале были небольшие изменения с целью сделать его более личным и, таким образом, получить такого персонажа, как Барбару, которая заботится о Джеймсе, и это то, как у меня было в детстве, в том числе, каким образом мать растила меня, когда я был только подростком.

  • С какого рода сложностями в анимации вы сталкнулись, работая над этим произведением?

– Конкретно анимация оказалась наиболее значительным вызовом, однако были и другие не менее сложные задачи. Мы поставили себе очень сложную задачу, которая заключается в воссоздании движения людей на экране, в CG это особенно сложно. С жёстким графиком нам нужно было найти способ сделать графику очень простой, которая имеет контуры для представления, которое, в свою очередь, сохраняется на протяжении сериала, когда в случае мультфильма это было бы совсем незначительным «движением», чтобы «картинка» смотрелась живой. Мы хотели найти то, что делает движения персонажей, их физику, правдоподобными, и затем сделать это, однако не выполняя для этих целей полноценную анимацию, как это делалось бы в мультфильме.
– Работая над сериалом мы хотели создать историю в образе относительно лёгкой прогулки (скорее всего вдохновением послужила работа Стивена Спилберга Amblin'), где эти дети исследуют невероятный мир, и зритель смотрит на всё это их глазами.

  • Анимация для сериала и мультфильма – как сильно они могут различаться?

– Что же, в такой сфере, как ТВ, вы обычно работаете с различными студиями по всему миру. В нашем случае студии располагались в 5 странах.

  • Работая с Гильермо дель Торо, было ли что-то в его работе, в его задумках, что вызвало у вас удивление?

– Одна из составляющих (3-я из названных), которые Гильермо подарил этому произведению, заключается в ругательствах, в их большом количестве, со стороны Гильермо. Это по-настоящему взбодряет, потому что он очень своеобразен в своих замечаниях, когда занимается рассмотрением и даёт обратную связь. Все спокойно и с радостью к этому относятся, однако это очень своеобразный опыт.

Награды

В 2017 году команду награждают 6 Эмми, фотография, буквально, с места:

Trollhunters win (2017)


2-ой сезон был номинирован на шесть премий Annie Awards в 2018 году и на четыре премии Эмми.

Сезоны

Главные персонажи

Интересности

Интересный момент, первый сезон Trollhunters смотрится как два в одном, кажется что на 13-ой серии уже конец и далее идёт второй сезон, но это не так. И вот создатели растолковали это дело, точнее Эшли Брэдли, всё дело в Нетфликсе, а именно в графике, по которому идёт вещание. Они не были уверены, будет ли по 13 серий или 26, поэтому просто разделили мультсериал на сезоны по 13 серий. И та же шестая серия (Win Lose or Draal) могла оказаться финалом 1-ого сезона.

Исключительный трейлер с русскими субтитрами по ссылочке.

Эрон Волтке написал в Твиттере, что по ходу работы над анимационной вселенной сами участники сделали много классных вещей, и он опубликовал некоторые из них.

Blinky (fun)
Skull (fun)

Выпуск на дисках

Сериал был выпущен на DVD, к примеру, ниже располагается португальская версия:

Series Trollhunters (DVD)

Видео

Источники

  1. 1,0 1,1 How ‘Trollhunters’ Went From A Feature Project To Netflix Hit: An Interview with Showrunner Rodrigo Blaas https://www.cartoonbrew.com/interviews/trollhunters-went-feature-project-netflix-hit-interview-showrunner-rodrigo-blaas-147845.html
Advertisement