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La historia sólo cuenta lo que se supone que pasó, casi siempre está incompleta sino es que siempre.

Merlín


Por la gloria de Merlín (titulado en España como Por la gloria de Merlín y originalmente conocido como For the Glory of Merlin) es el octavo episodio de la tercera temporada de Trollhunters. Estuvo disponible a partir de mayo del 2018[1]. Es tambien el cuadragésimo séptimo episodio de Relatos de Arcadia.

Sinopsis

Un aliado que estuvo dormido les muestra a Jim y al grupo qué pasó realmente en la Batalla de Muertenfrente. Gunmar despierta a Morgana, y Angor Rot trama su venganza.

Personajes 

Por orden de aparición

Créditos originales

Créditos latinoamericanos

Créditos españoles

Resumen del episodio

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Aviso de spoilers, no sigas leyendo si no quieres descubrir detalles importantes de la trama.


El grupo todavía está atrapado en la Tumba de Merlín. Clara ve una apertura, que siguen, aunque no están seguras de que sea una salida. Jim es reacio a dejar a Draal, pero Clara dice que Draal querría que siguieran moviéndose. Siguen el camino, pero se dan cuenta de que no parece conducirles. Siguen un camino hacia una habitación que tiene el cuerpo de Merlín. La piedra azul comienza a brillar. Jim lo lleva al cuerpo, donde tres luces salen de la piedra y entran en el cuerpo de Merlín. Se despierta sobresaltado. Le sorprende ver que el Cazatroles es tan joven. Merlín se levanta y pregunta por su bastón. Le dicen que se lo perdieron a Gunmar. Él dice que no es el Bastón el que se pierde entonces. En esperanza. Jim pregunta cómo sabía que vendrían a buscarlo. Él revela que dice que es el padre de Jim. Unos segundos después, admite que era broma y dice que puede vislumbrar el futuro. Él les dice que luchó en la Batalla de Muertenfrente. Blinky y AAARRRGGHH!!! no recuerdan haberlo visto allí. Merlín abre una ventana al pasado.

Son transportados de regreso a la Batalla de Muertenfrente. Están en el momento en que Deya dio el golpe decisivo. Mientras Blinky habla de pelear como si no hubiera un mañana, Clara descubre su yo pasado, huyendo de algunos duendes. Jim encuentra a Draal y se disculpa con él. Merlín los lleva a otra área. Angor Rot sube de nuevo a la cima.

En Mercadotrol, Gunmar presume el Bastón de Ávalon. Quien les exclama a su ejercito “Pronto, la Noche Eterna caerá y con ella, el mundo”. En una tumba cercana, dónde Morgana espera.

La madre de Clara está preocupada de que sus hijos estén muertos. Barbara trata de evitar que los demás entren en pánico, luego se excusa a la cocina, donde come palomitas de maíz. Strickler entra y trata de tranquilizarla, pero el padre de Clara interrumpe porque la policía está en la puerta.

El padre de Clara lleva a Dictatious arriba mientras se preguntan por qué la policía está allí. Abren la puerta para encontrar al Detective Scott repartiendo volantes para la Batalla de las Bandas. Antes de que pueda irse, ve a Dictatious, que se cae por las escaleras. Intenta transmitirlo por radio, pero Nana lo golpea con una pala y lo noquea.

Se ciernen sobre el detective Scott y lo ven dormir. Nana dice que no se arrepiente. Intentan hacer un plan. La madre de Clara de repente tiene una idea.

Merlín los lleva a donde estaba luchando directamente con Morgana. Ninguno de los libros de historia documentó esto, la verdadera Batalla de Muertenfrente. Sembró las semillas del conflicto entre humanos y Troles. El costo para detener a Morgana fue la magia de Merlín. Tuvo que gastar todo su poder para encerrarla el mayor tiempo posible. Ahora eso se está acabando. Deben luchar de nuevo por Gunmar.

Merlín cierra la ventana al pasado. Comienza a llover en la caverna. Merlín dice que necesitan el poder del amuleto para escapar. Jim revela que lo destruyó para llegar a Merlín. Le da a Merlín las piezas. Merlín los baja y luego comienza a volver a armarlos.

Cuando Scott se despierta, los otros adultos representan una escena de caza de Troles, fingiendo que los Troles están disfrazados. Scott los aplaude. Le dicen que se desmayó y fingen que estaban ensayando una obra llamada Trollfighters. Scott pregunta si podría haber una parte para él.

Merlín sigue trabajando a medida que la situación empeora. Merlín se da cuenta de que falta una pieza. Usan el broche de Clara para arreglarlo. Cuando el agua comienza a inundar, Jim activa su amuleto y usa la Espada de la luz del día para desviar el agua que los rodea. Lo guía para abrir un camino hacia el exterior. Merlín le dice a Jim que puede hacer más de lo que se da cuenta y que debe ayudar a Merlín a destruir a Morgana.

Scott se ha unido al ensayo. Barbara aplaude sus habilidades de actuación y los demás se unen. Barbara envía a Scott con algunas páginas de guiones. Luego se ha ido y los demás están aliviados. No saben cómo lo hacen los niños. Barbara recibe un mensaje de texto de Jim diciendo que están bien y que encontraron a Merlín.

Angor Rot se enfrenta a Gunmar por dejarlo por muerto. Gunmar dice que Angor Rot le sirve y él obedecerá. Después de que Gunmar se haya ido, Morgana habla con Angor Rot, diciéndole “Mi temible sirviente, siempre serás mi campeón se leal y recompensare tu devoción. Laquea y te exterminare de una vez por todas” y Angor Rot pone una cara de preocupación.

Curiosidades

  • Se revela que Merlín y Morgana participaron en la Batalla de Muertenfrente, ya que Merlín explica que su batalla con Morgana fue la "verdadera" Batalla de Muertenfrente. Sin embargo, ninguno de los Troles recordaría haberlo visto a él ni a Morgana durante la batalla.
  • También se revela que Merlín ha encarcelado a Morgana dentro de un cristal debajo de la Piedracorazón de Arcadia todo el tiempo.
  • Esta es la primera vez que vemos a Kanjigar fuera de su armadura.

Galería

  • Muy pronto

Referencias

Episodios de Trollhunters
Parte Uno El Elegido – Primera parteEl Elegido – Segunda parte¿Por qué eres tú Cazatroles?Tu enemigo gnomo¡Waka chaka!Ganar, perder o DraalPara atrapar a un cambianteNana de trolesAgridulces dieciséisJoven AtlasReceta para un desastreClara y un peligro inminenteLa batalla de dos puentesEl regreso del CazatrolesDifamaciónTal vez haya un precio que pagarDía libre de BlinkyEl rey destrozadoCabezas huecas¿Dónde tengo la cabeza?Monstruo fiesteroCuestión de tiempoCopilotosLidiando con AngorUna noche inolvidableAlgo podrido está en camino
Parte Dos Escape de las Tierras OscurasDestrozacráneosGrand Theft OttoKanjigAAARRRGGHH!!!De vuelta a casaEntre siseos y tirosEl héroe de las mil carasSolo añade aguaMataengendrozEl club de los temerariosEl deselegidoJuicio anuladoEn el salón del rey gomgom
Parte Tres Vigilancia nocturnaEl más buscado de ArcadiaUn mal caféAsí que, salgo con una hechiceraEl exorcismo de Clara NuñezOrientación parentalEl juramentoPor la gloria de MerlínEn buenas manosUna casa en desacuerdoCazaJimsNoche eterna, caballeros eternos (Parte 1)Noche eterna, caballeros eternos (Parte 2)
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