La Guerra de la Noche Eterna fue la lucha culminante por el destino de la ciudad una pelea entre el Equipo Cazatroles y sus aliados contra las fuerzas de Gunmar, Morgana y Angor Rot y su arsenal completo de ejércitos de Gumm-Gumms. La escala monumental del mismo lo convierte en uno de los mayores conflictos en la historia de la Tierra y en la franquicia.
La batalla tuvo lugar en la ciudad de Arcadia, luego de que los Cazatroles se reunieron con sus defensas, Stricklander, Nomura, y el ejercito de los Troles ambos lados se enfrentaron en una pelea masiva.
Historia[]
Preludio[]
Hace siglos, la aprendiz de Merlín, Morgana, planeó la dominación mundial y sembró las semillas del conflicto entre humanos y troles, provocando el caos y el derramamiento de sangre en los dos mundos, lo que resultó en el nacimiento de Gunmar . En algún momento, se dio cuenta de que no puede usar troles malvados como Gunmar para conquistar el mundo mientras su vulnerabilidad al sol permanezca en juego. Decidiendo eliminar esa debilidad, Morgana ideó un hechizo oscuro llamado Noche Eterna que bloquearía permanentemente el sol, asegurando que las Gumm-Gumms podían conquistar sin miedo a convertirse en piedra. Más tarde, ella le profetizó a Gunmar que marcaría el comienzo de la Noche Eterna, prometiendo que sería el momento en que los troles recuperarían la superficie de la humanidad, que él utilizó para reunir a los troles que simpatizaban con su causa.
Merlín resolvió darles a los buenos trol un campeón que siempre sería una pesadilla para los Gumm-Gumms. De alguna manera, logró tomar la mano izquierda de Morgana y la usó para crear el Amuleto de la luz del día, comenzando la línea de poderosos campeones llamados los Cazatroles. Esto hizo que Morgana desarrollara un odio intenso por su antiguo maestro, así como por sus campeones y todo lo relacionado con Merlín. Cuando Angor Rot llegó a Morgana para negociar magia para proteger su aldea contra Gunmar, la bruja lo traicionó, extrayendo algo de su alma, pero lo controlo para estar a su servicio a través de la Inferna Copula, y le encargó matar a los Cazatroles.
En última instancia, la Noche Eterna nunca llegó a suceder en la Batalla de Muertenfrente. Mientras Deya logro desterrar a Gunmar y a ejercito Gumm-Gumm a las Tierras Oscuras, Merlín luchó contra Morgana en un claro cercano y logró encarcelarla en una cámara de Piedracorazón debajo de lo que se llamaría Arcadia Oaks, gastando casi todo su poder en el proceso. Merlín luego se retiró a su tumba para entrar en un profundo sueño hasta que llegó el momento en que lo necesitarían nuevamente.
A pesar de que su cuerpo estaba encarcelado, el espíritu de Morgana permaneció completamente despierto y conspiró para liberarse para poder comenzar la Noche Eterna. Durante siglos, guió las decisiones de la Orden de Janus para volver a construir el Puente Muertenfrente y liberar a Gunmar.
Cadena de eventos[]
En 2016, el escape de Gunmar fue evitado por Draal, quien logró arrancar el amuleto del puente a costa de su brazo izquierdo. El primer Cazatroles humano, Jim Lake Jr. logró matar al hijo de Gunmar, Bular. Fue al mismo tiempo que Jim se declaró a sí mismo y a sus amigos colectivamente como el Equipo Cazatroles. Las piezas del Puente Muertenfrente se almacenaron en Mercadotrol para protegerse de la Orden de Janus.
A pesar de la victoria del equipo, Jim estaba decidido a ir a las Tierras Oscuras para rescatar a los bebés Cambiantes, incluido el hermano de Clara, Enrique. El Consejo de los Cazatroles Anteriores le dijo que la única forma de escapar con vida de las Tierras Oscuras era matar a Gunmar, lo que creían imposible, ya que la Espada de la luz del día no era suficiente para matarlo. Sin embargo, Jim y sus amigos comenzaron a buscar las Rocas Triúmbricas para lograr ese objetivo. Desafortunadamente, su búsqueda se enfrentó con dificultades cuando Stricklander despertó a Angor Rot para matar a Jim. Aunque los Cazatroles lograron reunir las piedras y matar a Angor, su victoria no fue gratuita, AAARRRGGHH!!! estaba petrificado por el veneno de Enredadera de Sol. Jim, lleno de culpa, decidió ir solo a las Tierras Oscuras, sin querer que ninguno de sus amigos muriera por él.
en construcción.....
Batalla[]
Después de traer a Merlín de su tumba, junto con el Equipo Cazatroles, el mago convierte a Jim en un Hibrido trol para tener ventaja en la guerra mientras que Blinky y AAARRRGGHH!!!, reúnen aliados entre todos los troles creando un pequeño ejercito.
Una vez que Morgana es liberada comienza a prepararse para crear la Noche Eterna creando muchas cantidades de Arena de tumba mientras que Gunmar reúne a los Gumm-Gumms, después de que el ritual destruye el canal y llega al cielo Arcadia se oscurece, causando caos y pánico Jim y sus aliados se enfrentan a los Gumm-Gumms mientras que Merlín y AAARRRGGHH!!! se enfrentan a Morgana.
Consecuencias[]
- Por añadir
Resultados[]
- Gunmar y su ejercito Gumm-Gumm son derrotados.
- Angor Rot muere en un intento de Jim de matar a Morgana.
- Morgana es encarcelada en el Reino de las Sombras.
- Merlín recupera su magia.
- Los Troles deciden migrar a Nueva Jersey debido a que Mercadotrol Piedracorazón quedó inhabitable por la muerte de su Piedracorazón.
- El Equipo Cazatroles se divide en 2.
- Los bebés cambiantes son rescatados de las Tierras Oscuras.
Participantes[]
Buenos Troles[]
- Jim Lake Jr.
- Bagdwella
- AAARRRGGHH!!!
- Blinky Galadrigal
- NoEnrique
- Nomura
- Stricklander
- Wumpa
- Troles de río
- Quagawumps
- Troles de Jardín
- Merlín
Gumm-Gumms[]
Indirectamente[]
Curiosidades[]
- Toby es el único del Equipo Cazatroles cuya arma mágica (su Martillo de Guerra) no fue destruida durante la guerra, aunque la espada de Jim es reconstruida instantáneamente por Merlín al final, mientras que Clara se queda sin armas.