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Aviso de spoilers, no sigas leyendo si no quieres descubrir detalles importantes de la trama. |
Deya, también conocida como Deya "La Libertadora" es un personaje secundario de Trollhunters: Relatos de Arcadia y uno principal en Magos: Relatos de Arcadia.
fue conocida por exiliar a Gunmar y los otros Gumm-Gumms a las Tierras Oscuras, durante la Batalla de Muertenfrente, y selló el Puente Muertenfrente con el Amuleto de la luz del día[1].
Fue la cazatroles previo a Kanjigar y anteriormente era conocida como Callista.
Aspecto & carácter[]
Deya parece un gran tamaño estándar para un trol. No se la ve mucho, además de la silueta de ella en imágenes.
Ella es valiente y desinteresada, pero tiene un problema con la autoridad.
Historia[]
Gunmar persiguió a Deya y ella logró dar un golpe crítico contra Gunmar y luego colocó su amuleto dentro de la piedra del Puente Muertenfrente y envió a Gunmar y su ejército a las Tierras Oscuras. El hermano de Blinky fue uno de los que fueron absorbidos por las Tierras Oscuras, pero Blinky pensó que murió durante la batalla. Deya ordenó a los Troles que desmantelaran el puente para que Gunmar nunca pudiera escapar de su exilio en las Tierras Oscuras. Las piedras fueron tomadas por varios Troles voluntarios y dispersadas a los rincones de la Tierra después de saltar unos siglos, Jim interrumpe a Blinky para preguntarle por qué está pasando el tiempo en la historia porque la historia termina con las piezas del puente separadas. Blinky le dice que es el narrador quien determina la conclusión del cuento y luego continúa contando la historia.
Un siglo después de que Deya fuera elegida como la Cazatroles, ella fue a Rundle, (el padre de Vendel), para hablar con él mientras se preguntaba cuál era su propósito más importante. Deya sugirió que fuera directamente a la fuente, la fuente era Merlín y Rundle se burló de su rostro, pero ignoró el consejo de Rundle y siguió sus instintos.
Durante sus muchos viajes, aprendió a calmar las voces inquisitivas en su cabeza. Deya se detuvo muchas veces para ayudar a otros Troles necesitados y para matar a cualquier pobre desgraciado lo suficientemente equivocado como para impedir su búsqueda. Hasta que un día, cuando, sin ninguna indicación del inescrutable amuleto, Deya supo en su corazón que encontró a Merlín en una cueva. Al entrar en su cueva, Merlín dijo que la estaba esperando y luego le entregó una bolsa de semillas que ella dejó caer al suelo. Antes de que ella preguntara, Merlín le dijo que no podía decirle cuál era su parte final en sus grandes diseños. Deya luego golpeó al mago en la cara, luego lo regañó por su decisión de guardar silencio sobre lo que sucederá en el futuro. Merlín luego sacó el Bastón de Avalon y le disparó, diciéndole que está más impresionado que enojado porque Deya lo golpeó en la cara.
Luego, Deya recogió una piedra omnisciente, Merlín le advirtió que manejarla sin preparación cortejaría la locura, Deya no hizo caso de la advertencia del mago y la usó de todos modos y vio eventos futuros como la creación del amuleto, Jim luchando contra Gumm-Gumms, La muerte de Blinky, Jim como un híbrido de medio trol, Draal como el Cazatroles y finalmente huesos humanos de un Cazatroles. Luego, Deya arrancó el amuleto y se desplomó en el suelo e intenta disculparse y le dijo que era él quien debía pedir perdón.
Merlín nunca tuvo la intención de retener los detalles caprichosamente, quería evitar a sus campeones el terrible y abrumador temor que conlleva la comprensión, quería preservar su cordura. Luego, Deya le sugirió a Merlín que le dijera al próximo Cazatroles que si le agrada, Deya se da cuenta de que su lugar es seguir las órdenes, no comprendedlas. Deya luego dijo que es un buen destino y se esforzará por ganarlo, una caza a la vez. Merlín luego explica que él también ha visto el futuro, y sabe que su verdadero destino es llevar a no seguirla.
En algún momento durante el Renacimiento europeo, un rey y Vendel hicieron una débil tregua conocida como "El Pacto" entre la humanidad y los Troles. Los Troles dijeron que limitarían su dieta a los gatos y usarían prendas de vestir. Pero a medida que pasaron los años, un segmento conservador de Troles se inquietó. Anhelaban la brutalidad y la fuerza de los Gumm-Gumms, creían que "El Pacto" los hacía parecer débiles, que los humanos los "miraban hacia abajo". Era hora de que se aventuraran a una nueva tierra, una tierra de esperanza y posibilidades ilimitadas, porque Vendel sintió una nueva y poderosa Piedracorazón en un nuevo lugar que los humanos llamaban el nuevo mundo. Los Troles fueron a Plymouth, Inglaterra.para saltar a bordo del Mayflower en 1620, pero antes de poner un pie en el barco, Bular vino corriendo hacia Deya con sus espadas. Deya les dijo a los Troles que subieran a la nave mientras ella iba a luchar contra Bular, Draal intentó ayudar a Deya, pero Kanjigar detuvo a Draal y le dijo que Deya les había dado la oportunidad de escapar de Bular. El Mayflower zarpó con los Troles y algunos Gnomos se escondieron en el barco, Vendel y Blinky esperan que hayan hecho lo correcto al dejar atrás a Deya. Bular y Deya caen del muelle al agua donde luchan hasta que Bular ciega a Deya con la luz del sol reflejada en su espada, el amuleto de alguna manera le dio a Deya vista, pero el sol salió y convirtió a Deya en piedra y Bular corrió para evitar volverse piedra.
Magos[]
Véase: Callista
Poderes & Habilidades[]
Poderes[]
- Fisiología Trol: Deya, como todos los Troles podría soportar el daño debido a su piel dura, tenía una resistencia más alta que un humano normal y tenía una fuerza innata.
Habilidades[]
- Esgrima: Deya era una dueña poderosa que había vencido a Gunmar e innumerables otros Troles y había retenido a Bular para que los troles pudieran ir al Nuevo Mundo.
Debilidades[]
- Luz solar directa: como todos los troles, la debilidad de Deya era la luz solar directa. Ella también era muy terca.
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Trollhunters Wiki tiene 3 imágenes relacionadas con Deya. |
Curiosidades[]
- Deya fue la primera Cazatroles
- En "¿Por qué eres tú Cazatroles?", Blinky le revela a Jim que el Cazatroles fue creado en la Era de Merlín, que se revela que fue en Camelot del siglo XII en Magos: Relatos de Arcadia, y continúa explicando que el Cazatroles fue creado específicamente para derrotar a los Ejércitos Gumm-Gumms aunque originalmente era para defender a los troles y humanos de cualquier amenaza.
- En "Tu enemigo gnomo", se muestra a Deya derrotando a dichos Gumm-Gumms en la Batalla de Muertenfrente, un evento también representado en Magos.
- Los libros y las novelas relacionadas mencionan a otros Cazatroles que preceden a Deya, pero los creadores han declarado que esos materiales podrían considerarse líneas de tiempo o universos alternativos, similares al canon de Star Wars. En cambio, los otros Cazatroles mencionados en el programa estaban destinados a venir en los 900 años después de Deya, pero antes de Kanjigar.
- Cabe señalar que uno de ellos se ha visto en pantalla, otros como Araknak o Maddrux, se hacen referencia en el episodio "El héroe de las mil caras" o Voltar en "Monstruo fiestero", de los cuales su estado como Cazatroles no se revela directamente en la pantalla pero está implícito.
- Más tarde se reveló que Deya era Callista, un personaje principal de la serie Magos.
Referencias[]
- ↑ Trollhunters: 01x04 - Tu enemigo gnomo
Apariciones en la primera temporada de Trollhunters | ||||
El Elegido - P1: Ausente |
El Elegido - P2: Ausente |
¿Por qué tú Cazatroles?: Ausente |
Tu enemigo gnomo: Flashback |
¡Waka chaka!: Ausente |
Ganar, perder o Draal: Mencionado/a |
Atrapar a un cambiante: Ausente |
Nana de troles: Ausente |
Agridulces dieciséis: Ausente |
Joven Atlas: Ausente |
Receta para un desastre: Ausente |
Un peligro inminente: Ausente |
La batalla de dos puentes: Ausente |
El regreso del Cazatroles: Ausente |
Difamación: Ausente |
Precio que pagar: Ausente |
Día libre de Blinky: Ausente |
El rey destrozado: Ausente |
Cabezas huecas: Ausente |
¿Dónde tengo la cabeza?: Ausente |
Monstruo fiestero Ausente |
Cuestión de tiempo Ausente |
Copilotos Ausente | ||
Lidiando con Angor Mencionado/a |
Una noche inolvidable Ausente |
Algo podrido está en camino Ausente |
Apariciones en la tercera temporada de Trollhunters | ||||
Vigilancia nocturna: Mencionado/a |
El más buscado de Arcadia: Ausente |
Un mal café: Ausente |
Así que, salgo con una hechicera: Ausente |
El exorcismo de Clara Nuñez: Ausente |
Orientación parental: Ausente |
El juramento: Ausente |
Por la gloria de Merlín: Flashback |
En buenas manos: Ausente |
Una casa en desacuerdo: Ausente |
CazaJims: Ausente |
Noche eterna (Parte 1): Ausente |
Noche eterna, caballeros eternos (Parte 2): Mencionado/a |